strategy
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。 通过将算法封装在独立的类中,策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端而变化。
策略模式的主要组成部分包括:
- Context(上下文):持有对策略接口的引用,并可以在运行时切换策略。
- Strategy(策略接口):定义了一个算法的接口,所有具体策略都实现这个接口。
- ConcreteStrategy(具体策略):实现了策略接口的具体算法。
- Client(客户端):使用上下文来调用策略。
策略模式的优点
- 封装变化:将算法的实现细节封装在具体策略类中,客户端只需要知道如何使用策略接口。
- 提高灵活性:可以在运行时选择不同的策略,增加了系统的灵活性和可扩展性。
- 减少条件语句:避免了使用大量的条件语句来选择算法,使代码更清晰。
- 易于维护和扩展:添加新的策略只需要创建新的具体策略类,而不需要修改现有代码。
- 符合开闭原则:系统对扩展开放,对修改关闭。可以通过添加新的策略类来扩展系统的功能,而不需要修改现有代码。
- 提高可读性:每个策略类只关注一个算法的实现,使得代码更易于理解和维护。